Oculus Rift в ближайшее время так и не будет работать с Mac

Гарнитуру виртуальной реальности Oculus Rift сейчас работает только с Windows платформой. Но так как виртуальная реальность находится лишь на начальном этапе развития, то есть надежда, что она со времен будет поддерживать работу с большим количеством платформ. Вполне понятно, что Mac геймеры и энтузиасты виртуальной реальности заинтересованы в поддержке платформы Mac. Существуют некоторые хорошие и плохие новости на этот счет. Согласно интервью соучредителя Oculus, Найта Митчелла, изданию TechCrunch о состоянию дел с поддержкой для платформы Mac, хорошая новость заключается в том, что компания весьма заинтересована в поддержке Mac. Что касается плохой новости, то поддержка не появится в ближайшее время. По словам Митчелла, "Это то, что близко и дорого моему сердцу, но мы просто еще не дошли до этого этапа. И вопрос не решится в ближайшие шесть месяцев". Так что сейчас пользователям Mac, которые хотят работать с VR, придется искать другие варианты.

03 март 2017
далее

Комплект из гарнитуры Rift и контроллера Touch от Oculus подешевел на $ 200

Всего несколько недель отделяет нас от годовщины начала поставок гарнитуры Rift потребителям, что является хорошим поводом для компании - производителя порадовать пользователей интересными новостями. Так и произошло. Начиная с сегодняшнего дня, Oculus начнет продавать комплект из гарнитуры Rift и контроллера Touch в своем магазине по цене $598, снизив таким образом первоначальную цену на $200. Сама гарнитура теперь стоит $ 499, а контроллер - $ 99, что означает снижение цены каждого устройства на $ 100. Отметим, что цена дополнительного датчика Oculus теперь составляет $ 59, что на $ 20 меньше, чем прежняя цена. В своем интервью Джейсон Рубин, вице-президент Oculus, заявил, что миссия его компании состоит в том, чтобы вывести систему VR на массовый рынок. «Есть две основные вещи, которые мы должны сделать, чтобы осуществить это. Во-первых, говорит он, это наполнение системы контентом, именно поэтому Facebook уже потратил более $ 250 млн на разработчиков с целью создания тысячи игр и

02 март 2017
далее

Марк Цукерберг продемонстрировал перчатки для виртуальной реальности

На днях генеральный директор Facebook Марк Цукерберг продемонстрировал ряд разработок научно-исследовательского центра Oculus в Редмонде, штат Вашингтон, США. Одним из самых интересных прототипов оказалась пара перчаток, посредством которых можно взаимодействовать с объектами виртуальной и дополненной реальности. «Ношение этих перчаток позволит вам рисовать, печатать на виртуальной клавиатуре, и даже стрелять паутиной, как это делает Человек-Паук», – заявил Цукерберг на презентации. Как отмечают на сайте TechCrunch, эти перчатки, по всей видимости, оснащены специальными трекерами на пальцах, которые отслеживаются посредством датчиков движения OptiTrack Prime 17W. Для получения конечного продукта, готового к реализации, компания Oculus должна будет разработать свои собственные датчики, так как 17W в настоящее время стоят порядка 3500 долларов за штуку. Технология захвата схожа с Pebbles Interfaces, разработкой, которую компания Oculus приобрела ранее в этом году. Есть и другие

11 февраль 2017
далее

Суд обязал Oculus выплатить 500 млн долларов по иску ZeniMax

Компания ZeniMax выиграла судебный процесс по иску, поданному против Oculus касательно украденных технологий. Во-всяком случае, частично. Суд Техаса определил, что Oculus обязан выплатить ZeniMax 500 млн долларов за то, что Палмер Лакли нарушил договор о неразглашении, подписанный с компанией-истцом. Присяжные сочли, что Oculus не крал разработки ZeniMax, нанимая Палмера. Другими словами, основной аргумент обвинения не был принят. Впрочем, обе стороны не могут чувствовать себя удовлетворенными: изначально ZeniMax требовали выплаты 4 млрд долларов компенсации, а получат лишь восьмую часть этой суммы. Oculus же, в свою очередь, не может быть доволен даже этой суммой выплат, ведь изначально компания не считала себя виновной в предъявленных обвинениях, и уже успела охарактеризовать процесс как грабеж и демонстрацию завистнических настроений истца. Oculus уже заявили, что намерены подавать апелляцию, так как не согласны с решением суда. Можно с уверенностью сказать, что этот процесс не

03 февраль 2017
далее

ZeniMax хочет отсудить у компания Oculus 4 млрд долларов

Пионер рынка виртуальной реальности, компания Oculus, пытается в судебном порядке снять с себя обвинения в краже исходного кода у компании ZeniMax. На данный момент стороны процесса уже привели свои аргументы, и теперь присяжные должны решить, на чьей стороне правда. По утверждению обвинения, технический директор Джон Кармак украл разработки ZeniMax, когда перешел в Oculus в 2013 году. В настоящее время ZeniMax требует в общей сложности 4 млрд долларов: два в качестве компенсации и еще два – в качестве штрафных санкций. Впрочем, дело против Oculus не кажется таким уж беспроигрышным: истец утверждает, что создатель Oculus Палмер Лакли не имел технических ноу-хау для создания Oculus Rift без помощи Кармака. ZeniMax уверяют, что Кармак и Лакли использовали технологию Rage VR и часть исходного кода Doom 3 BFG Edition при написании ПО для Rift. В свою защиту, Oculus и Facebook представили экспертные заключения о том, что в коде Oculus нет никаких намеков на использование вышеуказанных

29 январь 2017
далее

Oculus купила компанию, занимающуюся технологией отслеживания взгляда

Google не единственная компания, которая развивает технологию отслеживания взгляда для виртуальной реальности - Oculus VR также на этом пути. Поддерживаемая Facebook VR компания подтвердила, что она недавно приобрела датский стартап The Eye Tribe. Это фирма, в основном известная созданием комплектов для разработчиков программного обеспечения, обеспечивающего управление взглядом для смартфонов, планшетов и ПК. Теперь эта технология принадлежит одной из самых крупных на рынке фирм, занимающихся изготовлением гарнитур виртуальной реальности. Хотя Oculus была рада подтвердить приобретение, но была скупа на детали - мы не знаем, за сколько компания была приобретена, и когда мы сможем увидеть эту технологию в будущем продукте. Тем не менее, цель покупки кажется очевидной - The Eye Tribe работает над новым методом ямкового рендеринга, который позволяет повысить производительность VR путем обработки лишь части моделируемого участка, на которой смотрит пользователь. В любом случае, это

30 декабрь 2016
далее

Контроллеры Oculus Touch будут поддерживать на старте более 50 игр

Компания Oculus заставила своих поклонников ожидать выпуска контроллеров Touch на продолжении довольно длительного времени. Но теперь время ожидания, по всей видимости, подошло к концу и Oculus Touch будут выпущены в считанные дни. Перед выходом контроллеров, компания Oculus опубликовала список из 53 игр, которые поначалу будут поддерживаться контроллерами для игры посредством гарнитуры Oculus Rift. Опубликованный список включает в себя такие игры, как: Job Simulator, Kingspray, The Unspoken и The Climb. Остальные игры, по всей видимости, будут добавлены в список доступных в ближайшие месяцы. В компании подтвердили, что демо-версия Toybox будет доступна для бесплатного скачивания одновременно с выходом контроллеров Oculus Touch на рынок. Помимо указанной игры, будут доступны Deadand Buried, Medium и Quill, которые Oculus распространяет на бесплатной основе. И это – не считая игр VR Sports и The Unspoken, которые являются бонусными для пользователей, сделавших предзаказ контроллера.

05 декабрь 2016
далее

Сенсоры для Oculus Rift поступили в продажу по цене $ 79

Компания Oculus заставила владельцев гарнитур виртуальной реальности Rift ожидать отдельных камер-сенсеров продолжительное время. Гарнитуре они необходимы для поддержки виртуальной реальности при комнатном трекинге. Эта функция уже реализована в HTC Vive и часто упоминается в ее рекламе. Отдельные камеры отслеживают инфракрасные маяки внутри гарнитуры Oculus Rift, что позволяет им определять ее положение в 3D-пространстве. Это один из самых важных элементов виртуальной реальности при комнатном трекинге и поклонники модели Rift, безусловно, будут рады появлению этой опции. Комнатный трекинг предоставляет возможность пользователю перемещаться по заранее определенной области пространства без потери контроля движений его головы в среде виртуальной реальности. Это позволяет ему наклоняться и смотреть на объекты с близкого расстояния. Пользователи могут размещать камеры под разными углами по всему пространству, в котором будет использоваться гарнитура. Отдельные камеры для

02 ноябрь 2016
далее

Oculus будет доставлять гарнитуру Rift бесплатно

На своей официальной странице в Facebook, Oculus начал принимать предварительные заказы на гарнитуру виртуальной реальности Rift еще в прошлом месяце, а уже в марте основатель компании Палмер Лаки лично вручил первый экземпляр устройства счастливому покупателю. Первые поставки гарнитуры начались 28 марта, но до сих пор большинство клиентов не получили товар. Oculus в свою очередь извинились за доставленные неудобства и решили взять расходы на доставку на себя. Компания призналась, что существуют некоторые трудности с производителями деталей, из-за чего сроки доставки немного сдвигаются. А чтобы держать клиентов в курсе происходящего, Oculus разослали письма, в которых объяснила, что задержка связана с дефицитом некоторых компонентов, необходимых для производства гарнитуры. Покупатели смогут увидеть обновленные сроки доставки по своим заказам на веб сайте компании до 12 апреля. Хотя фирма еще способна осуществить большую часть рассылок в соответствии с графиком, но из-за

04 апрель 2016
далее

Oculus Rift проверили на ремонтопригодность

Сразу после получения рабочего образца Oculus Rift CV1, команда iFixit решала разобрать гарнитуру и проверить, что же находится внутри. Оказывается, со времен первой демонстрации устройства, разработчики внесли некоторые изменения в конструкцию очков. В потребительской версии Oculus Rift сменные объективы были заменены на линзы и встроенные дисплеи. Ассиметричная оптика позволила добиться лучшего восприятия расстояния в виртуальных играх. Линзы обрамлены в эластичную лайкру и пластиковые накладки под ней, специально для того, чтобы внутрь не попадала пыль, которая ранее вмешивалась в работу объектива. Интересно, что если придет пора заменить линзы, то сделать это можно самостоятельно, без риска что-то повредить, а вот материнскую плату и головной ремешок замене в домашних условиях не подлежат. Некоторые элементы необходимо срезать и припаивать заново, что лучше всего доверить мастерам. Также исследователи заметили, что дисплеи закреплены с помощью очень тонких DIY шлейфов, которые

31 март 2016
далее

Новая технология Oculus повышает плавность в VR играх

Сегодня компания Oculus объявила, что новый SDK для гарнитуры Rift поддерживает технологию асинхронного изменения времени (ATW). Конечно ничего общего у технологии с машиной времени нет, но сделать движения в пространстве виртуальной реальности более плавными она точно сможет. ATW позволяет не только создавать изображение прежде чем вы его увидите, но и предугадывать движение головы, сдвигая постепенно образ в нужном направлении. В результате мы имеем плавное движение картинки, снижение пассивности образов и в целом более эффективное использование игрового мира в VR. Также, инструмент снижает вибрацию и тряску в момент синхронизации гарнитуры с компьютером, когда не хватает аппаратной мощности для мгновенной виртуализации изображения. Тестировать технологию Oculus, чтобы максимизировать отрисовку рендеринга с опережением перед выходом новой версии SDK, помогали Microsoft, NVIDIA и AMD. Хорошая новость в том, что ни разработчикам, ни пользователям не придется прилагать усилий чтобы

27 март 2016
далее

Oculus начинает поставку гарнитур Rift

Наконец-то это случилось. После почти четырех лет краудфандинга, разработок и приобретения Oculus компанией Facebook, гарнитура виртуальной реальности Rift отправилась к своим первым заказчикам. Брендан Ирибе, глава компании Oculus, подтвердил, что первая партия носимых устройств ВР должна поступить клиентам уже 28 марта. До сих пор еще не понятно, кому достанутся первые наборы, но Oculus ранее говорил, что счастливчиками станут покровители из Kickstarter, которые вместо обычной оплаты в 599$ получат Rift бесплатно. Если вы попали в первую волну, вам повезло. Если, конечно, у вас есть компьютер, который может справиться с виртуальной реальностью. Все мартовские поставки Oculus были забронированы почти сразу, как только начался прием предварительных заказов, и сейчас срок доставки начинается с июля месяца. Это особенный момент в истории и не важно, удастся ли Rift стать популярной или нет, компьютерный мир уже не будет как прежде.

25 март 2016
далее

Oculus Rift выйдет одновременно с 30 совместимыми играми 28 марта

После выпуска нескольких версий Oculus Rift для разработчиков, Oculus, наконец-то, начала пару недель назад принимать предварительные заказы на гарнитуру виртуальной реальности и собирается выпустить её уже 28 марта. Компания подтвердила, что гаджет выйдет одновременно 30 совместимыми с виртуальной реальностью играми. Полный список игр, который будет доступен для Oculus Rift в первый день состоит из: EVE Valkyrie, Project Cars, Lucky’s Tale, VR Tennis Online, Adventure Time, Esper 2, Rooms, Omega Agent и многих других. Oculus обещает, что в этом году выйдет более ста совместимых с VR игр. Компания также представила для своей гарнитуры домашний интерфейс (рабочий стол) под название Home. Он был разработан с нуля специально для виртуальной реальности. С помощью него пользователи смогут изучить свою библиотеку, открыть новый контент и общаться с друзьями в VR. Home может быть настроен с помощью настольного приложения Oculus.

16 март 2016
далее

16% разработчиков игровой сферы работают над играми с виртуальной реальностью

В то время, когда технологии виртуальной реальности (ВР) открывают двери безграничных возможностей в создании игр, тем сильнее встает вопрос, раскроют ли разработчики весь её потенциал? Ведь мы видели, что различные технологии приходят и уходят, так а кто сказал, что виртуальная реальность не станет следующим мыльным пузырем как 3D телефоны? Хорошей новостью является то, что все больше разработчиков загорелось идеей ВР. В ходе опроса, проведенного на конференции разработчиков игр (GDC), было опрошено около 2000 разработчиков и оказалось, что почти пятая часть из них уже работает над играми с виртуальной реальностью. Чтобы быть более точным, в ходе опроса выяснилось, что 16% работают над ними, что является довольно значительным ростом по сравнению с прошлым годом, где только 7% опрошенных разрабатывали их. Еще 15% разработчиков сказали, что следующую игру они планируют создать с виртуальной реальностью, это вновь превышает прошлогодний опрос более чем вдвое, где таких оказалось только

22 январь 2016
далее

Oculus отодвинула срок поставки Rift VR до июля 2016

После того, как наконец-то, в этом месяце, стартовал предзаказ на устройство виртуальной реальности по цене $599, клиенты ожидали получить гарнитуры 28 марта 2016. Однако, поскольку начался большой наплыв потребителей, сделавших предварительный заказ шлема, Окулус пришлось отодвинуть сроки доставки и после окончания первого дня предварительных заказов, дата отгрузки была установлена на июнь 2016 года. На этой неделе Окулус отодвинула срок доставки еще дальше. Начиная с сегодняшнего дня, любой, сделавший предварительный заказ на шлем виртуальной реальности, получит его только в июле 2016 года. Oculus также было объявлено, что все поддержавшие компанию на Kickstarter и оплатившие первый комплект разработчика, также получат полную потребительскую версию Oculus Rift в установленном порядке. Гарнитура Oculus Rift, доступна для предварительного заказа всего полторы недели, и будет интересно увидеть, насколько далеко отодвинется дата поставки в ближайшие месяцы, поскольку все больше и

19 январь 2016
далее

А ваш компьютер готов к виртуальной реальности?

Oculus выпустила тест на проверку совместимости своего шлема виртуальной реальности Rift VR и вашего компьютера. Если вы рассматриваете возможность приобретения нового Oculus Rift, но думаете, что ваш компьютер может быть слишком стар, чтобы запустить хоть какое либо приложение виртуальной реальности, в этом случае вы можете скачать новую программу Rift совместимости от Oculus. После загрузки, программа моментально определит слабые места системы, тем самым, развеет ваши сомнения, в большинстве случаев, она указывает на видеокарту. Минимальные требования по которой NVIDIA GTX 970 или AMD R9 290.

15 январь 2016
далее

Цена шлема виртуальной реальности HTC Vive будет свыше 1500$

Тайваньская канал новостей, Focus Taiwan, сообщает, что иностранные специалисты оценили HTC Vive в $ 1500. По мнению данных специалистов, гарнитура виртуальной реальности от HTC использует самые передовые датчики распознавания пространства, которые стоят дороже, по сравнению с датчиками конкурентов. К тому же, шлем комплектуется беспроводными контроллерами, которые позволяют погружаться в виртуальную среду сильнее, чем Ocolis Rift и PlayStion VR. Из-за относительно высокой цены, HTC в этом году вряд ли сможет продать более 1 млн единиц шлемов. Предварительные заказы на устройство VR HTC откроются 29 февраля. На прошлой неделе, Oculus объявила о старте предварительных заказов VR гарнитуры, Oculus Rift, за $ 599, поставки начнутся с 28 марта. На полки розничных магазинов Oculus Rift попадет в апреле.

14 январь 2016
далее